鼠标光标位图

我试图从鼠标光标获取位图,但下一个代码,我只是无法获得颜色。

CURSORINFO cursorInfo = { 0 }; cursorInfo.cbSize = sizeof(cursorInfo); if (GetCursorInfo(&cursorInfo)) { ICONINFO ii = {0}; int p = GetIconInfo(cursorInfo.hCursor, &ii); // get screen HDC dc = GetDC(NULL); HDC memDC = CreateCompatibleDC(dc); //SelectObject(memDC, ii.hbmColor); int counter = 0; // byte* bits[1000];// = new byte[w * 4]; BITMAPINFO bmi; memset(&bmi, 0, sizeof(BITMAPINFO)); bmi.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER); bmi.bmiHeader.biWidth = 16; bmi.bmiHeader.biHeight = 16; bmi.bmiHeader.biBitCount = 32; bmi.bmiHeader.biPlanes = 1; bmi.bmiHeader.biCompression = BI_RGB; bmi.bmiHeader.biSizeImage = 0; bmi.bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0; bmi.bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0; bmi.bmiHeader.biClrUsed = 0; bmi.bmiHeader.biClrImportant = 0; int rv = ::GetDIBits(memDC, ii.hbmColor, 0, 1, (void**)&bits, &bmi, DIB_RGB_COLORS); } 

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首先获取Windows所记录的位图参数:

 BITMAP bitmap = {0}; GetObject(ii.hbmColor, sizeof(bitmap), &bitmap); 

您可以使用返回的值来填充bmi结构。

而关于bmi结构: BITMAPINFO没有为调色板预留足够的空间。 你应该为此创建自己的结构:

 struct BitmapPlusPalette { BITMAPINFOHEADER bmiHeader; RGBQUAD palette[256]; }; 

计算位图所需的字节数有点棘手,因为它需要四舍五入:

 w = ((bitmap.bmWidth * bitmap.bmBitsPixel) + 31) / 8; byte* bits = new byte[w * bitmap.bmHeight]; 

这里是最后一行的更正版本:

 int rv = ::GetDIBits(dc, ii.hbmColor, 0, bitmap.bmHeight, bits, (BITMAPINFO *)&bmi, DIB_RGB_COLORS); 

我认为你的代码的问题是你为内存分配'bits'变量的方式,以及你如何在GetDIBits函数中使用它。

首先,注释部分byte* bits = new byte[w*4]优于byte* bits[1000] 。 当你写byte* bits[1000]计算机分配1000个指针到字节。 这些指针中的每一个都不指向任何东西。

其次,GetDIBits接受LPVOID lpvBits作为第五参数。 所以,它的一个指针无效。 在大多数平台中sizeof(void *)> sizeof(byte),所以你不能只是传递一个字节数组,可能最好是将指针传递给int或unsigned int(我不擅长Windows类型,所以也许更合适的东西应该更好,抱歉)。

所以,我的猜测是这样的:

 unsigned bits[1000]; memset(bits, 0, sizeof(bits)); //... int tv = GetDIBits(memDC, ii.hmbColor, 0, 1, (LPVOID)bits, /* ... */);