各种剪贴板/拖放格式是什么意思?

我正在玩拖放。 我做了一个示例应用程序,并从我的音乐文件夹中删除一个文件到我的应用程序 以下是e.Data.GetFormats()返回的内容:

  • Shell IDList Array
  • UsingDefaultDragImage
  • DragImageBits
  • DragContext
  • DragSourceHelperFlags
  • InShellDragLoop
  • FileDrop
  • FileNameW
  • 文件名
  • IsShowingLayered
  • DragWindow
  • IsComputingImage
  • DropDescription
  • DisableDragText
  • ComputedDragImage
  • IsShowingText

这些都意味着什么,以及如何解码和使用它们?

谷歌search他们每个人没有得到任何有用的信息。

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FileDrop是标准的,由DataFormats类覆盖。 Windows资源管理器通常使用Shell IDList和FileName / W。 其余的都是自定义的。 按照他们的名字,这听起来像是当你拖动到其他微软应用程序,如媒体播放器时,他们增强了D + D反馈。 这些东西记录不完整,可能是故意的。

DragImageBits描述当您拖动东西时显示的图像。 它的头由SHDRAGIMAGE描述。

 var data = e.Data.GetData("DragImageBits") as MemoryStream; var buffer = new byte[24]; data.Read(buffer, 0, 24); int w = buffer[0] + (buffer[1] << 8) + (buffer[2] << 16) + (buffer[3] << 24); int h = buffer[4] + (buffer[5] << 8) + (buffer[6] << 16) + (buffer[7] << 24); // Stride accounts for any padding bytes at the end of each row. For 32 bit // bitmaps there are none, so stride = width * size of each pixel in bytes. int stride = width * 4; // x and y is the relative position between the top left corner of the image and // the mouse cursor. int x = buffer[8] + (buffer[9] << 8) + (buffer[10] << 16) + (buffer[11] << 24); int y = buffer[12] + (buffer[13] << 8) + (buffer[14] << 16) + (buffer[15] << 24); buffer = new byte[stride * h]; // The image is stored upside down, so we flip it as we read it. for (int i = (h - 1) * stride; i >= 0; i -= stride) data.Read(buffer, i, stride); BitmapSource.Create(w, h, 96, 96, PixelFormats.Bgra32, null, buffer, stride); 

还是应该使用DragDropHelper来代替更好的兼容性。