在一个安装程序中使用air运行时包装空气应用程序 – windows .exe

我已经批准分发Adobe AIR的运行时间。 我已经能够打的.dmg文件没有任何问题,现在我试图创build一个我的应用程序与Windows运行时的包。

我已经按照相同的说明和Windows安装程序(MyApp 2.0 Installer.exe)正常工作,当我双击它,形成我创build的安装目录。

现在我试图将该目录中的所有内容打包到一个.exe文件中。 我试过用Iexpress的标准窗口,但似乎没有正常工作。

我只是想知道如何去创build最终的.exe文件。

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这很简单,但是您需要Adobe的许可才能将您的应用程序分发给Air 。 就个人而言,我不是在安装程序中分发Air的粉丝,因为它增加了额外的文件大小。

以下是如何创建本地.exe安装程序的方法:

安装SDK:

  1. 如果您还没有这样做,请下载AIR SDK并将其解压缩到C:\AIR

  2. Win + R ,然后输入control.exe sysdm.cpl,System,3 – 按OK

  3. 点击环境变量...

  4. 在下部窗格( 系统变量 )中,找到路径并单击编辑...

  5. 最后,添加;C:\AIR然后点击OK完成

编译:

  1. 打开命令提示符窗口,并cd到您的.air文件的位置

  2. 运行这个命令:

 adt -package -target native "Output file.exe" "Input file.air" 

注意:

  • 您必须在与您要生成的本地安装程序文件相同的操作系统上使用ADT。 所以,要为Windows创建一个EXE文件,请在Windows上运行ADT。 要为Mac OS创建DMG文件,请在Mac OS上运行ADT。 要为Linux创建DEB或RPG文件,请从Linux上的AIR 2.6 SDK运行ADT。
  • 正如您的.air文件可以被签名一样,您的.exe文件也可以被签名

  • 有关更多信息,请参阅在Adobe网站上打包桌面本机安装程序文章