Android框架的结构与MFC / Win32结构的比较?

我为AndroidWindows开发(使用MFC,有时是win32),昨天我随便比较了这两个框架。 它们显然是非常不同的,因此针对Windows开发的结果与针对Android开发的ALOT不同。 我想知道人们认为像Android这样的框架在结构上比win32更好(例如Message system vs Event Listeners)。 我想要比较一下这种一般意见的想法。

我想补充一点,我明白,这些框架运行在非常不同的设备上(显然,Windows必须处理更多的IO和用户input,因为需要应对多个输出设备及其复杂的窗口GUI),但是必须是这些框架共享的一些核心function,可以比较..如果没有,我是一个白痴(毫无疑问,有人会指出),我想知道为什么这样的比较是无效的:)干杯。

另一个例子是Android缺乏MVP结构与Windows的MFC文档/视图。

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自从我接触mfc以来已经很久了,但是我可能会认为你可以将意图模型和消息模型进行比较?

关于MVC,我们通过使用单个活动作为窗口管理器来解决这个问题,片段是视图,控制器是直接的Java类。 我觉得MVP可以像主持人的活动一样得到满足。 可能使用广播接收机作为前端控制器。