“APIENTRY _tWinMain”和“WINAPI WinMain”的区别

这两个function有什么不同?

int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow) int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow) 

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_tWinMain只是tchar.h中的一个#define快捷方式,适用于WinMain的相应版本。

如果定义了_UNICODE ,则_tWinMain将扩展为wWinMain 否则, _tWinMainWinMain是一样的。

相关的宏看起来像这样(实际上有很多其他代码散布):

 #ifdef _UNICODE #define _tWinMain wWinMain #else #define _tWinMain WinMain #endif 

不同之处在于参数的编码,无论如何都是完全冗余的。 只要扔掉参数,而是使用下面的代码来控制编码:

hInstance只是GetmoduleeHandle(0)

无论如何, hPrevInstance在Win32中无效

lpCmdLine分别通过GetCommandLineA()GetCommandLineW()在ANSI和Unicode中可用

nCmdShowSTARTUPINFO结构的wShowWindow参数。 同样,使用GetStartupInfoA(STARTUPINFOA*)GetStartupInfoW(STARTUPINFOW*)访问ANSI和Unicode变体。

通过使用Win32 API来访问这些API,你可能会保存一些全局变量,比如那些你认为只保存WinMain的实例WinMain

从这个链接 :

_tWinMain实际上并不使用hPrevInstance参数,但该参数不被使用。

_tWinMain只是WinMain的一个#define(在TCHAR.h中)。

两者没有区别。

如果UNICODE没有定义,_tWinMain被定义为WinMain,如果是则定义为wWinMain。 它的目的是让你编写在ansi和unicode下都可以编译的代码。