Articles of 时间

在服务器上设置哪个时区:Etc / UTC或者Etc / Universal?

ubuntu 10.04上提供了两个时区(等/ UTC和等/通用)。 能不能找出哪一个select的Web服务器。 我的理论是Etc / UTC指向特定的时区,而Etc / Universal是语义上指向当前的“基础”时间。 所以通用是select的select。

需要使用linux ubuntu从.cpp中find最后一次启动的时间?

所以我对C ++和Linux非常陌生,我需要从c ++文件中find最后一次启动的时间。 我一直在使用/ proc文件的其他信息。 我不想找时间。 我试图find一种方法来执行从我的.cpp文件“最后重新启动”命令,但我不能弄清楚。 这是可能的,还是有办法find当前的时间,所以我可以从当前减去时间? 非常失落 顺便说一下,这是作业,但是我已经完成了所有其他部分,并且只是绑在这一小部分上。 我也有几个小时的眼镜,只是不能find一种方法…我误解了一些东西,它更简单,然后我正在做? 只需要最后一次系统启动的时间 谢谢!

Linux的时间和date

我只是在AWS amazon AMI中创build一个实例。 并想设定时间和date。 我用这个命令。 date -s "20 NOV 2012 16:10:00" 但是当我重新启动,date值是返回到开始(我改变之前) 我应该使用什么命令? 请帮忙

如何编写秒表的unit testing?

我有一个课程,测量通话Start和Stop之间的时间。 我创build了一个unit testing,睡在Start和Stop之间使用boost::this_thread::sleep ,并testing结果是在睡眠时间附近。 但是,这个testing在我们的构build代理而不是我们的开发机器上失败。 问题是:如何知道这是秒表的实际问题,还是构build代理(运行其他进程,作为虚拟机)的睡眠时间可能比我说的要长? 所以这个问题:有没有一种强有力的方法来写出类似于“做一些精确到x秒的事情? 非常感谢!

C ++窗口时间

我在使用时间方面有问题。 我想在使用C ++的窗口上使用微秒。 我找不到路。

迫使Windows更新文件访问时间的方法*现在*

在Windows XP上,操作系统将更新文件访问时间(如果启用,并且位于我的系统上)。 但是,根据微软的说法:“NTFS文件系统在最后一次访问之后最多延迟一个文件的访问时间。” …这并不仅仅意味着“更新磁盘驻留结构的延迟”……不,在访问文件后的某段时间内,“最后访问时间”将出现在访问之前。 有时几秒钟,有时几分钟(还没有看到一个小时)。 有什么办法(“刷新”,“同步”,或一些实用程序或function),我可以告诉Windows XP:嘿,现在更新所有这些未更新的文件访问时间? 我试图通过跟踪访问的文件来确定一些旧的代码是如何工作的…在大多数其他操作系统上,而不是在Windows上很容易。 (是的,我也会使用ProcMon。) (我还没有在新版本的Windows中研究过这种行为。) 谢谢,斯坦

谁改变了时间?

我知道Win32 API中的WM_TIMECHANGE消息,但有可能找出哪个应用程序或进程正在改变时间? 我有一个应用程序(Windows XP),我正在logging事件,并logging事件的时间意外地改变。 我已经检查过:夏令时调整已closures,并且与互联网时间服务器的自动同步也被closures。 在Windows操作系统中是否有一个进程(除了DST更改和NTP)可以设置系统时间?

Windows批处理脚本:在日志中显示date,时间和所有输出

我已经做了一个脚本,我打算使用Windows调度程序来备份我所做的Ruby on Rails应用程序。 当我在命令窗口中正常调用命令时,输出如下所示 C:\Users\admin\Desktop\app>heroku db:pull –confirm app Loaded Taps v0.3.23 Auto-detected local database: postgres://db:pass@127.0.0.1/app?encoding=utf8 Warning: Data in the database 'postgres://db:pass@127.0.0.1/app?encoding=utf8' will be overwritten and will not be recoverable. Receiving schema Schema: 0% | | ETA: –:–:– Schema: 20% |======== | ETA: 00:00:21 Schema: 40% |================ | ETA: 00:00:18 Schema: 60% |========================= | ETA: 00:00:12 […]

是否有另一个精确的计时器time.clock()在Windows上?

在一些虚拟机平台上运行在Windows中,Python的time.clock()函数是不准确的。 我用下面的testing脚本在几个不同的平台上做了一些testing: import datetime import time import timeit startClock = time.clock() startTime = time.time() while (True): currentClock = time.clock() currentTime = time.time() clockDiff = currentClock – startClock timeDiff = currentTime – startTime print (datetime.datetime.now()) print ('time.clock() Seconds: %s' % str(clockDiff)) print ('time.time() Seconds: %s' % str(timeDiff)) print ('Diff: %s' % str(clockDiff – timeDiff)) print '' […]

C ++主循环偶尔会出现断断续续的情况

我遇到了一个问题,我的游戏循环结构每秒接近一次(可变间隔)。 一个单帧然后超过60毫秒,而所有其他的需要less于1毫秒。 简化了很多之后,我用下面的程序来重现错误。 它只测量帧时间并报告。 #include <iostream> #include "windows.h" int main() { unsigned long long frequency, tic, toc; QueryPerformanceFrequency((LARGE_INTEGER*)&frequency); QueryPerformanceCounter((LARGE_INTEGER*)&tic); double deltaTime = 0.0; while( true ) { //if(deltaTime > 0.01) std::cerr << deltaTime << std::endl; QueryPerformanceCounter((LARGE_INTEGER*)&toc); deltaTime = (toc – tic) / double(frequency); tic = toc; if(deltaTime < 0.01) deltaTime = 0.01; } } 再多一个帧比其他帧慢得多。 […]