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编译我自己的内核(而不是从linux-kernel源代码)

我从这里跟随内核教程 即时通讯编辑我的文件有问题。 当我尝试编译时出现以下错误: main.c:8: error: expected declaration specifiers or '…' before 'size_t' main.c:8: error: conflicting types for 'memcpy' ./include/system.h:5: note: previous declaration of 'memcpy' was here main.c: In function 'memcpy': main.c:12: error: 'count' undeclared (first use in this function) main.c:12: error: (Each undeclared identifier is reported only once main.c:12: error: for each function it appears […]

在Linux和OS X上的ns精度单调时钟

clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, …)可以在Linux中使用,但不能在OS X上使用clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, …)计时器在OS X中可用,但在Linux中不可用。 我怎样才能得到一个ns的精度单调时钟在C和Linux和OS X的作品?

getnameinfo指定socklen_t

getnameinfo原型的第二个参数要求socklen_ttypes,但sizeof使用size_t。 那么我怎样才能得到socklen_t? 原型: int getnameinfo(const struct sockaddr *restrict sa, socklen_t salen, char *restrict node, socklen_t nodelen, char *restrict service, socklen_t servicelen, int flags); 例: struct sockaddr_in SIN; memset(&SIN, 0, sizeof(SIN)); // This should also be socklen_t ? SIN.sin_family = AF_INET; SIN.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP); SIN.sin_port = 0; getnameinfo((struct sockaddr *)&SIN, sizeof(SIN) /* socklen_t */, BUFFER, NI_MAXHOST, […]

调用posix_spawn时closures所有文件句柄

我想使用posix_spawn(…)(或者非常相似的东西)产生一系列进程。 这个函数接受一个posix_spawn_file_actions_ttypes的参数,它允许我指定如何处理打开的文件句柄。 从文档中我可以确定,所有文件都从调用进程inheritance,并根据posix_spawn_file_actions_t结构中的信息进行修改。 我希望所有文件都未被生成的进程打开(stdin,stdout和stderr除外)。 有谁知道如何做到这一点? 显然这可以在一些实现中使用'POSIX_SPAWN_CLOEXEC_DEFAULT'spawn属性标志来完成,但是这在我的平台上是不可用的。 我也可以使用fcntl(…)在打开文件的时候指定'close on exec',但是我觉得这个问题的一个更加本地化的解决scheme是可取的。

在C中使用stdin和select()

我有以下程序: #include <stdio.h> #define STDIN 0 int main() { fd_set fds; int maxfd; // sd is a UDP socket maxfd = (sd > STDIN)?sd:STDIN; while(1){ FD_ZERO(&fds); FD_SET(sd, &fds); FD_SET(STDIN, &fds); select(maxfd+1, &fds, NULL, NULL, NULL); if (FD_ISSET(STDIN, &fds)){ printf("\nUser input – stdin"); } if (FD_ISSET(sd, &fds)){ // socket code } } } 我面对的问题是,一旦在STDIN上检测到input,“用户input – 标准input”信息将继续打印…为什么在循环检查哪些描述符已input时不打印一次? […]

虽然没有任何投入,为什么投票仍在返回?

我写了一个小testing程序来弄清楚如何与poll进行交谈。 我创build了三个文件testa , testb , testc ,并将stringhello\n写入第一个。 所以,这里是我的poll : poll(polls.data(),polls.size(),-1) 根据手册页,超时-1应表明系统调用永远不会超时。 然而,它没有任何东西可以读。 我总是消耗一个字节的input,可以看到你打印的hello\n ,但民意调查并没有停止在那里。 它只是假装在那里有东西要读。 #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <sys/fcntl.h> #include <sys/poll.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <vector> #include <map> #include <string> #include <iostream> typedef int fd_t; int main() { fd_t const a = open("testa",O_RDONLY); fd_t const b = open("testb",O_WRONLY); fd_t const c = […]

字符设备捕获多个(int)ioctl参数

我必须编写一个linux char设备,它可以为每个unlock_ioctl处理ioctl(无BKL)函数。 目前,我可以从用户空间ioctl命令收到一个参数 __get_user(myint, (int __user *) arg); 我怎样才能接收多个int参数(例如这个调用)? ioctl(fp, SZ_NEW_DEV_FORMAT, 0, 1, 30);

无法理解Linux内核模块中read_proc的工作

我正在阅读此页面上的内核模块示例 程序中使用的read_proc如下所示: int fortune_read( char *page, char **start, off_t off, int count, int *eof, void *data ) { int len; if (off > 0) { *eof = 1; return 0; } /* Wrap-around */ if (next_fortune >= cookie_index) next_fortune = 0; len = sprintf(page, "%s\n", &cookie_pot[next_fortune]); next_fortune += len; return len; } 有人可以解释为什么off被检查为大于0.此外,有人可以解释什么是closures和计数论证的重要性。 到目前为止,我的理解是,我们必须在页面上写入数据,并且在数据结束时必须设置eof。 谢谢。

如何closureswrite()系统调用的缓冲?

我曾经认为write()系统调用是无缓冲的, fwrite和fread用于缓冲IO。 不过,我写了一些简单的程序来确定在使用write()时仍然有一些缓冲。 我在套接字上使用write()和read() 。 由于缓冲,服务器不停地发送数据包时,客户端可能会滞后。 我不要那个。 我希望客户端必须在服务器发送更多logging之前消耗logging。 我怎样才能做到这一点,而不增加确认等networking负载! 我在linux上使用gcc server.c: #include <stdio.h> #include <errno.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <stdio.h> #include <netinet/in.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <netinet/tcp.h> int remote_rr_port=2000; // Server will send RR logs using connection on this port. char const *remote_server_ip="127.0.0.1"; int connFD_rr; static void startTcpServer(int *sd, […]

CUDA和固定(页面locking)内存不是页面locking?

我试图弄清楚CUDA(或OpenCL实现)是否在需要固定(页面locking)的内存时说实话。 我试着cudaMallocHost并看着/proc/meminfo值Mlocked和Unevictable ,都停留在0,永远不会( /proc/<pid>/status报告VmLck也为0)。 我用mlock来locking页面内存,并按照预期值上升。 所以这种行为的两个可能的原因可能是: 我没有从CUDA API获取页面locking内存,并且cudaSuccess是假的 CUDA绕过了页面locking内存的操作系统计数器,因为CUDA在Linux内核方面有一些神奇的function 所以实际的问题是:当我使用CUDA分配页面locking内存时,为什么我无法从操作系统获取页面locking内存的值? 另外:如果不是从/proc/meminfo或/proc/<pid>/status我可以在哪里得到正确的值? 谢谢! 系统:Ubuntu 14.04.01 LTS; CUDA 6.5; Nvidida Driver 340.29; Nvidia Tesla K20c