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如何在Windows上编写C ++ FireFox 3插件(不扩展)?

有人可以写一步一步的指导,开发基于C ++的插件在Windows上的FireFox? http://www.mozilla.org/projects/plugins/上的链接和例子都是旧的和不准确的 – “新”链接在2004年被添加到页面。 这个例子可以是任何东西,但我想的是一个插件,让JavaScript设置名称,然后显示“Hello {Name}”。 为了显示双向沟通,可以有一个返回完全称呼的属性。 虽然不是那么重要,但是如果插件也可以在Chrome中运行,那也不错。

Windows服务发送吐司通知

我试图在Windows 10机器上制作Windows服务。 我想要它定期创build一个敬酒通知,但我有很多麻烦: 看起来这些通知是在Windows.UI.Notifications命名空间( 这里 )。 但是没有一个以Windows开头的命名空间是可以访问的,我不能添加Windows.winmd作为参考来获取它们。 据我所知,吐司通知应该不仅适用于Windows 10,也适用于Windows 8.这是否适用于提供服务? 我试图做甚至可能吗? 目前我打算做一个单独的应用程序来调用只是为了发送通知,但似乎是矫枉过正。

问题与CreateDC和wglMakeCurrent

PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd = { /* otherwise fine for a window with 32-bit color */ }; HDC hDC = CreateDC(TEXT("Display"),NULL,NULL,NULL); // always OK int ipf = ChoosePixelFormat(hDC,&pfd); // always OK SetPixelFormat(hDC,ipf,&pfd); // always OK HGLRC hRC = wglCreateContext(hDC); // always OK wglMakeCurrent(hDC,hRC); // ! read error: 0xbaadf039 (debug, obviously) 但是下面的作品与hRC相同: wglMakeCurrent(hSomeWindowDC,hRC); 以上是Windows的OpenGL 3.0+初始化系统的一部分。 我试图避免为了美观而创build一个虚拟的窗口。 我之前从未使用过CreateDC,所以也许我错过了一些东西。 编辑:hSomeWindowDC将指向一个适当的像素格式的窗口DC。 […]

为什么相同的代码大小会产生不同大小的exe文件

我有这个代码: namespace ConsoleApplication2 { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"); Console.WriteLine("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"); Console.WriteLine("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"); Console.WriteLine("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"); Console.WriteLine("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"); Console.WriteLine("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"); Console.WriteLine("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"); Console.WriteLine("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"); Console.WriteLine("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"); Console.WriteLine("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"); } } } 生成一个exe文件大小5kb。 现在我只是改变它,所以所有的string是不同的: namespace ConsoleApplication2 { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"); Console.WriteLine("2aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"); Console.WriteLine("3aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"); Console.WriteLine("4aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"); Console.WriteLine("5aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"); Console.WriteLine("6aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"); Console.WriteLine("7aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"); Console.WriteLine("8aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"); Console.WriteLine("9aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"); Console.WriteLine("10aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"); } } } 现在的exe文件是7kb。 现在我可以猜测,某些地方某些function是通过使用所有的string作为内存中只有一个string改善内存使用,但我不知道哪些… 所以我的问题是什么部分使这个记忆改善?

在Qt Creator的Gotoline

那么,我正在做一个转线系统。 但它似乎不起作用。 它之前做过,但我想我打破了它。 void ScriptWindow::gotoLine() { int line = QInputDialog::getInteger(myEdit, "Line Number","To what line do you want to go?", 1, 1, myEdit->document()->lineCount()); QTextCursor cursor = myEdit->textCursor(); myEdit->setTextCursor(cursor); cursor.setPosition(QTextCursor::Start, QTextCursor::MoveAnchor); while(cursor.position() == QTextCursor::Start) { cursor.setPosition(line – 1, QTextCursor::MoveAnchor); } } 你能告诉我我做错了什么吗?

FindFirstFile LPCSTR

你好,我在这里得到了我的代码的问题。 LPCSTR mergeString(LPCSTR firstString, std::string secondString) { string convertedString = ConvertString(firstString); LPCSTR mergedString; int i = convertedString.size(); convertedString.insert(i, secondString); mergedString = (convertedString.c_str()); return mergedString; } void GetFiles(LPCSTR path) { WIN32_FIND_DATA File_Data; LPCSTR lPath = mergeString(path,"\\*.txt"); FindFirstFile(lPath, &File_Data); wcout << File_Data.cFileName; } 你传递你想要在GetFiles(LPCSTRpath)中使用的path然后,我使用mergestring函数将path与一个扩展(\ *。txt)合并在一起,除了当它返回LPCSTR时,它只是很多更奇怪的字符,我不知道为什么或者是一个更好的方法来做到这一点?

SetupDiGetDeviceInterfaceDetail仅为所有USB HID对象的path返回“\”

我可以告诉我有多less个USB HID设备(7),但是每次尝试获取任何设备上的详细信息时,返回的path始终为“\”,使得我根本无法访问设备。 我使用的代码在过程中与此代码非常相似: HANDLE connectDeviceNumber(DWORD deviceIndex) { GUID hidGUID; HDEVINFO hardwareDeviceInfoSet; SP_DEVICE_INTERFACE_DATA deviceInterfaceData; PSP_INTERFACE_DEVICE_DETAIL_DATA deviceDetail; ULONG requiredSize; HANDLE deviceHandle = INVALID_HANDLE_VALUE; DWORD result; //Get the HID GUID value – used as mask to get list of devices HidD_GetHidGuid (&hidGUID); //Get a list of devices matching the criteria (hid interface, present) hardwareDeviceInfoSet = SetupDiGetClassDevs (&hidGUID, NULL, […]

代理DLL中无法parsing的外部符号

我正在尝试构build“Version.dll”的代理DLL,但仍然遇到与导出的函数有关的错误。 00000000 characteristics 4A5BC9E3 time date stamp Tue Jul 14 05:27:23 2009 0.00 version 1 ordinal base 15 number of functions 15 number of names ordinal hint RVA name 1 0 00001B14 GetFileVersionInfoA 2 1 00001E40 GetFileVersionInfoByHandle 3 2 0000193C GetFileVersionInfoExW 4 3 00001AB4 GetFileVersionInfoSizeA 5 4 000014E8 GetFileVersionInfoSizeExW 6 5 000015FC GetFileVersionInfoSizeW 7 6 […]

在内存中读取exe文件并执行它

是否有可能使用Windows来读取文件到内存(保持字节数组中的数据),从文件系统中删除原始文件,并从内存中执行它? 编辑 我的目标是保护我的Java代码免受反向工程。 我用C ++编写了一个启动器,将我的encryption的jar文件解密并启动它。 小问题是,我必须在文件系统中的某处写入我的解密的jar文件,所以它可以很容易地捕获和反编译…有没有办法来防止这种情况?

发送Ctrl Alt Del通过INPUT结构不起作用?

如何模拟这个ctrl alt del,以便它将工作? 我的代码如下: inputinput; / *生成“关键”* / Input.type = INPUT_KEYBOARD; Input.ki.dwFlags = KEYEVENTF_SCANCODE; Input.ki.wScan=29; Input.ki.dwExtraInfo=0; Input.ki.wVk=0; Input.ki.time=0; SendInput(1, &Input, sizeof(Input)); Input.type = INPUT_KEYBOARD; Input.ki.dwFlags = KEYEVENTF_SCANCODE; Input.ki.wScan=56; Input.ki.dwExtraInfo=0; Input.ki.wVk=0; Input.ki.time=0; SendInput(1, &Input, sizeof(Input)); Input.type = INPUT_KEYBOARD; Input.ki.dwFlags = KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | KEYEVENTF_SCANCODE; Input.ki.wScan=83; Input.ki.dwExtraInfo=0; Input.ki.wVk=0; Input.ki.time=0; SendInput(1, &Input, sizeof(Input)); Input.type = INPUT_KEYBOARD; Input.ki.dwFlags = KEYEVENTF_SCANCODE […]