Articles of graphics

gnuplot上的x轴值

我正在玩gnuplot.My数据集看起来像这样。 1 0.530000 0.510000 2 0.420000 0.310000 4 0.400000 0.160000 8 0.390000 0.070000 16 0.390000 0.040000 32 0.310000 0.020000 64 0.170000 0.020000 128 0.070000 0.000000 256 0.030000 0.000000 512 0.020000 0.000000 1024 0.000000 0.000000 我的gnuplot文件是给予打击。 #!/usr/bin/gnuplot reset set terminal png set ylabel "time in ms" set xlabel "k" set title "update every kth element" set […]

Java:Linux中的graphics

X-Windows是否必须安装在Linux机器上才能使Java显示全屏graphics?

类似于gnuplot的时间线数据程序

我正在寻找一个类似gnuplot的程序来绘制时间线中的数据。 gnuplot-like == 在Linux上运行 命令行function(一个GUI不会帮助我很多) 脚本化的语法 输出到jpg,png,svg或者gif 输出应该是这样的: | | | | | set5|###################### | | | | | | | set4| ###### ####### | ########| | | | | | set3|############ |############# |## | | | | | set2| ######################### | | | | | | set1| ######### |### |########## | | | | […]

显示来自bash脚本的图像通知

我想要完成的是:在Ubuntu 10.04上,我想在屏幕的angular落显示一个小的通知图像,并使图像淡出。 我想从命令行使用bash脚本。 类似于“通知发送”,“zenity”或“对话”,除了它也显示图像。 到目前为止,我发现:ImageMagickanimation似乎是唯一的命令行工具,可以显示图像并退出,无需用户交互。 有什么更好的吗? 我可以自己写一个,但我认为应该已经有这样的事情了。

如何在Linux上运行的MATLAB中使用隐形graphics进行imshow

我的目标是: 创造一个看不见的身影 使用小图,绘制图像,然后 保存它而不用打开它。 因此,我正在运行以下代码: f = figure('Visible', 'off'); subplot(2, 2, 1), imshow(image1); subplot(2, 2, 2), imshow(image2); subplot(2, 2, 3), imshow(image3); subplot(2, 2, 4), imshow(image4); saveas(f, 'filename'); 但是我得到的错误: Error using imshow (line xxx) IMSHOW unable to display image. 这意味着imshow正在尝试显示图像。 有没有办法让imshow显示图像在看不见的身影,而不是试图popup?

在PHP(LAMP)中创build文档的缩略图预览(PDF,DOC,XLS等)

当用户上传某些文件到我的网站(如.doc,.xls,.pdf等)时,我希望能够生成预览缩略图(文档的第一页)。 我正在使用LAMP堆栈中的PHP,但是对于可以完成这项工作的任何库或命令行工具(Linux非常喜欢)都会很满意。

如何直接写入到linux framebuffer?

如何直接写入到linux framebuffer?

如何在不创build窗口的情况下将WPF UserControl呈现给位图

我怎样才能没有创build一个窗口的WPF UserControl的位图? 我需要呈现一个WPF UserControl并将其上传到另一个程序。 位图将通过Windows服务呈现,所以创build窗口不是一个选项(我知道有'虚拟'创build窗口的方法,但不幸的是,调用命令来创build窗口的任何东西都不是我的情况下的选项)。 有没有一种方法来呈现UserControl而不绑定到一个窗口?

Windows成像组件 – Direct2D C ++ – 绘图,保存

使用Windows映像组件(WIC),我想为我的Windows桌面应用程序(Direct2D / C ++与Windows 7 SP1 – Visual Studio 2013) select任何types的RenderTarget(Direct2D Hwnd / Bitmap / WICBitmap – 等)进行绘制 创build一个空的位图(D2D1Bitmap或IWICBitmap – 无论哪个适用) 开始绘制 – 填充颜色,绘制一些线条和椭圆 – 结束绘制==>(全部在位图中) 在某些时候,我需要将绘制的内容保存在位图中作为我的电脑中的图像 将位图放在渲染目标的x1,y1(左上angular的xy坐标)和x2,y2(右下angular的xy坐标)中。 因为窗口的其余部分将被工具栏使用。 我如何使用C ++ / Direct2D来实现这一目标? GDI +我的function代码: Bitmap* pBmp = NULL; //create null or empty bitmap Graphics* pGrBuf = NULL; //initialise graphics to null pBmp = new […]

如何在Windows游戏上叠加graphics?

我希望我的程序能够启动任何Windows游戏,并且在用户玩游戏时,在游戏窗口的某个部分间歇性地显示一些文本或图片。 游戏可能处于窗口模式或全屏模式。 从我已经能够从在线资源中find的东西,可以使用支持覆盖的graphics库,并使用Windows挂钩来跟踪目标应用程序的窗口。 在这方面我有一些问题。 叠加层会影响游戏的性能吗? 如何挂钩应用程序影响性能? 有没有其他办法可以做到这一点? 例如,您如何看待PIX (DirectXdebugging和分析工具)的工作?