Articles of multithreading

C ++,linux:如何限制函数访问文件系统?

我们的应用程序是从SU或普通用户运行的。 我们有一个图书馆,我们已经连接到我们的项目。 在那个库里有一个我们想调用的函数。 我们在运行应用程序的目录中有一个名为notRestricted的文件夹。 我们已经创build了一个新的线程。 我们想要限制对文件系统的访问。 我们想做的事情很简单 – 调用该函数,但限制其只能写入该文件夹(我们更喜欢让它从任何地方读取应用程序)。 更新:所以我看到没有办法只禁用一个线程从所有的FS,但一个文件夹… 我读了你的命题亲爱的SO用户,并在这里发布了一些类似于这个问题,所以在那里给了我们一个没有坏api的 沙箱的链接,但我真的不知道它是否会在除GentOS之外的任何东西上工作在使用Boost.Process命令行运行它并运行所需的ex-thread(迁移到分离应用程序=))的情况下,这种脚本看起来相当有用。

pthread中两个线程之间的通信

我正在创build两个线程thread1和thread2。 线程1正在读取模拟值,线程2将处理在线程1中读取的模拟值并设置PWM参数。 我到现在为止所做的是,在主文件(我正在创build线程)我已经声明了一个全局variables(存储模拟值),并将指针传递给全局variables的两个线程。 在线程1中,存储在全局variables和线程2中的读取模拟值读取全局variables并对其进行处理。 所以,我的问题是有没有其他的方法来做到这一点? 即我们有信号量,互斥等最适合这个应用程序?

使用free()时内存使用不会减less

我正在写OS独立的无锁队列,到目前为止它工作的很好,但内存pipe理有一个小问题。 我不确定它的gcc问题还是我的。 问题:当元素被添加到列表时内存增加,但是当元素从列表中移除(free(elementPointer);)时,内存使用不会改变。 但是当我使用pthreads的时候,N个生产者和M个消费者(1<N<20, 1<M<20) 20,1 (1<N<20, 1<M<20)内存使用量一直是~10mb左右(试图添加和移除〜10kk元素时),所以看起来像free加工。 而有趣的是,在VS 2010(相同的代码,没有线程)免费的罚款,内存释放(观看任务pipe理器)。 我做了testing,添加了1kk元素,全部join后,逐个删除了所有元素(没有线程)。 Linux – 0.08秒 Windows〜57秒 Linux(不含免费) – 0.07秒 Windows(不含免费) – 0.9秒 所以,问题是,为什么在没有线程使用的情况下,Linux C中没有释放内存? 如有必要,我可以发布代码。 GCC版本:4.4.3

在Linux中fopen()是一个线程安全的函数吗?

如果我使用fopen()调用在multithreading中打开同一个文件,并将数据写入文件。 我应该使用互斥锁来确保数据不会混乱吗?

了解Pthreads

我在高级Linux编程中遇到了一个概念。 这里有一个链接 :参考4.5 GNU / Linux线程实现 。 我很清楚作者所说的概念,但是我已经解释了为打印线程的processID所解释的程序。 这是代码 #include <pthread.h> #include <stdio.h> #include <unistd.h> void* thread_function (void* arg) { fprintf (stderr, "child thread pid is %d\n", (int) getpid ()); /* Spin forever. */ while (1); return NULL; } int main () { pthread_t thread; fprintf (stderr, "main thread pid is %d\n", (int) getpid ()); […]

pthread_join是如何实现的?

我有点新的线程,所以你不得不原谅这个问题的天真。 pthread_join是如何实现的,它是如何影响线程调度的? 我总是用一个while循环来描述pthread_join实现,只是让调用线程产生,直到目标线程完成。 像这样(非常近似的伪代码): primefaces布尔完成; thread_run { 做东西(); done = true; } thread_join { while(!done){ thread_yield(); 基本上,使调用“join”的线程 //我们的线程产生,直到我们的线程完成 } } 这是一个准确的描述,还是我极大地简化了这个过程? 干杯!

在Linux上,如何确保解锁locking在死亡/终止的线程中的互斥锁?

这是一个面试问题。 在Linux上,如何确保解锁locking在POSIX线程死亡/终止的POSIX互斥锁? 我的想法: 当发送kill或终止信号到程序时,Linux会自动释放它? 但是,我无法find有关操作系统如何操作的更多细节? 谢谢

Linux中使用条件variables的Windows事件实现?

我正试图在Linux中实现非常简单的Windows事件。 只为我的情况 – 3个线程,1个主要和2次要。 每个辅助线程通过SetEvent引发1个事件,主线程等待它。 例: int main() { void* Events[2]; Events[0] = CreateEvent(); Events[1] = CreateEvent(); pthread_start(Thread, Events[0]); pthread_start(Thread, Events[1]); WaitForMultipleObjects(2, Events, 30000) // 30 seconds timeout return 0; } int* thread(void* Event) { // Do something SetEvent(Event); // Do something } 所以,要实现它,我使用条件variables。 但是我的问题是 – 这是正确的吗? 或者我做错了什么? 我的实现: // Actually, this function return pointer […]

有多less线程创build和什么时候?

我有一个networkingLinux应用程序接收来自多个目的地的RTPstream,做非常简单的数据包修改,然后转发stream到最终的目的地。 如何决定我应该有多less线程来处理数据? 我想,我不能打开每个RTPstream的线程,因为可能有成千上万。 我应该考虑CPU内核的数量吗? 还有什么事呢? 谢谢。

将线程绑定到处理器

当我运行我的multithreading代码时,系统(linux)有时会将线程从一个处理器移到另一个处理器。 由于我拥有的处理器数量与我的处理器数量一样多,因此无法正确使用caching,导致跟踪活动混淆。 你知道如何将线程绑定到处理器,为什么系统会这样做?