Articles of networking

如何在不查询内核的情况下监控C程序中的NIC状态(up / down)?

现在我需要实时获取NIC的状态(向上或向下)。 这意味着当NIC在阻塞的循环中上下移动时,我必须捕获内核中断。 我的第一个愚蠢的方法是检查/ sys / class / net / eth0 / operstate或使用ioctl在循环中每隔100ms获取ifflag。 但100ms太长的应用程序重新路由stream量,每100ms轮询内核也不是好主意。 一旦我注意到可以在块模式下监视文件的inotify函数。 但不幸的是,它不能监视/ sys / class / net / eth0 / operstate文件,因为/ sys位于不在磁盘中的RAM中。 那么,除了编写一个内核模块来捕捉C程序中的NIC中断(up / down)以外,还有其他方法吗?

Linux获取所有networking接口名称

我需要收集所有的界面名称,甚至是那些目前还没有的名称。 像ifconfig -a一样。 getifaddrs()多次遍历相同的接口名称。 我怎样才能使用getifaddrs()来收集所有的接口名称?

同一台机器上的套接字适用于Windows和Linux

与Windows和Linux上的命名pipe道和其他方法相比,在执行IPC时使用套接字的效率如何? 现在,我有4个独立的应用程序在4个独立的盒子需要沟通。 两个是在Windows Server 2003 R2上运行的.NET 3.5应用程序。 两个是Linux(Suse Linux 10)。 它们通常不受CPU限制。 stream量不是那么大,但是非常重要的是低延迟。 我们现在使用套接字,在Linux机器上安装了sles10慢启动补丁。 只要简单地在同一个窗口框中运行两个Windows应用程序,并在同一个Linux机器上运行两个Linux应用程序并且不进行代码更改(即仍然使用套接字),您认为我们可以获得多less速度提升。 请问操作系统是否意识到端点在同一台机器上,并且知道不要使用这些数据包出去以太网? 他们的数据包是否仍然需要通过整个networking栈? 如果我们花时间更改命名pipe道或内存映射文件或其他东西,速度会快多less?

服务器的单个端口(套接字)上的最大并发连接数

并发客户端(使用不同的端口号)的最大数量可以在同一端口(单个套接字)上与服务器通信的最大数量是多less? 什么是可能影响这个计数的因素? 我正在Linux环境中寻找这个信息和telnet。

如何将原始套接字绑定到特定的接口

我的应用程序在CentOS 5.5上运行。 我正在使用原始套接字发送数据: sd = socket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_RAW); if (sd < 0) { // Error } const int opt_on = 1; rc = setsockopt(m_SocketDescriptor, IPPROTO_IP, IP_HDRINCL, &opt_on, sizeof(opt_on)); if (rc < 0) { close(sd); // Error } struct sockaddr_in sin; memset(&sin, 0, sizeof(sin)); sin.sin_family = AF_INET; sin.sin_addr.s_addr = my_ip_address; if (sendto(m_SocketDescriptor, DataBuffer, (size_t)TotalSize, 0, (struct […]

TCP重传在Linux上的应用控制

对于急躁: 如何改变/proc/sys/net/ipv4/tcp_retries2在Linux中的单个连接的值,使用setsockopt() , ioctl()等,或者这是可能的? 更长的描述: 我正在开发一个使用长轮询HTTP请求的应用程序。 在服务器端,客户端closures连接时需要知道。 准确性并不重要,但肯定不会15分钟。 接近一分钟会好起来的。 对于那些不熟悉这个概念的人来说,一个长轮询HTTP请求就像这样工作: 客户端发送一个请求 服务器响应HTTP标头,但保持响应打开。 使用分块传输编码,允许服务器在数据可用时发送数据位。 当所有数据被发送时,服务器发送一个“closures块”来表示响应已完成。 在我的应用程序中,服务器每隔一段时间(默认30秒)向客户端发送“心跳”。 心跳只是作为响应块发送的换行符。 这是为了保持线路繁忙,以便我们通知连接丢失。 当客户端正确closures时没有问题。 但是,当强制closures(例如,客户端机器断电)时,不会发送TCP重置。 在这种情况下,服务器发送一个心跳,客户端不会确认。 在这之后,服务器在放弃并向应用层(我们的HTTP服务器)报告失败后大约持续15分钟重传数据包。 在我的情况下,15分钟太久了。 我可以通过写入/proc/sys/net/ipv4/的以下文件来控制重新传输时间: tcp_retries1 – INTEGER This value influences the time, after which TCP decides, that something is wrong due to unacknowledged RTO retransmissions, and reports this suspicion to the network layer. See tcp_retries2 for […]

如何监视Linux UDP缓冲区的可用空间?

我有一个Linux上的Java应用程序打开UDP套接字,并等待消息。 在重负载的情况下几个小时后,有一个数据包丢失,即数据包被内核接收,但不是由我的应用程序(我们看到在嗅探器中丢失的数据包,我们看到在netstat丢失的UDP数据包,我们没有看到这些数据包在我们的应用程序日志)。 我们尝试了扩大套接字缓冲区,但这没有帮助 – 我们之后开始丢失数据包,但就是这样。 对于debugging,我想知道在任何时候,操作系统udp缓冲区是多么的充足。 Googlesearch,但没有find任何东西。 你可以帮我吗? PS伙计们,我知道UDP是不可靠的。 但是 – 我的电脑收到所有UDP消息,而我的应用程序无法使用其中的一些。 我想优化我的应用程序到最大,这就是问题的原因。 谢谢。

OpenCV与networking摄像机

我在Windows下使用openCV 1.1pre1。 我有一台networking摄像机,我需要从openCV抓取帧。 该摄像机可以通过HTTP在RTSP或mjpeg上传输标准mpeg4stream。 我看过很多关于在openCV中使用ffmpeg的主题,但是我不能使它工作。 我怎样才能从openCV的IP摄像头抓帧? 谢谢 安德里亚

以编程方式启用/禁用连接

在Windows 7上,我可以通过“networking连接pipe理器”面板启用和禁用连接(在系统设置中)。 我如何以编程方式在C#中执行此操作? 谢谢

rmi.transport.tcp.tcptransport Connectionhandler消耗很多的CPU

我正在运行第三方RMI服务器应用程序提供了一个方法("getImage()" returns an image as byte[]). 这个方法的实现(通过SOAP-WS获取图像)由我提供。 运行这个RMI-Server的问题是CPU占用率过高(用jvisualvm测量):65%的CPU时间进入"sun.rmi.transport.tcp.TCPTransport$ConnectionHandler.run()" ,而第二个地方用15%是"sun.net.www.http.KeepAliveCache.run()" 。 “真正”的工作(缩放图像)排在第四位。 服务器运行在win 2003服务器上。 我猜资源/连接处理有问题吗? 但这是一个实现问题或Windowsconfiguration问题? 另一个观察是:如果cpu利用率高,内存利用率也上升 – 问题是:这是因为gc无法完成其工作或许多图像等待交付。 所有我可以说的内存用于byte[] 。 所以有什么想法做什么? thx提前