Articles of winapi

GetLastInputInfo不正确的工作?

我使用GetLastInputInfo检查鼠标和键盘的最后input信息。 在我的电脑上的系统工作正常,但是当我在我的笔记本电脑上运行我的程序不起作用。 我看到LASTINPUTINFO每10-15秒更换一次。 现在,我正在编写示例程序,用于检查来自鼠标和键盘的所有input,并保存来自此设备的最后一次input时间,但是如果我闲置,这次不会改变。 我怎样才能检查谁生成活动(设备/程序),并更改结构LASTINPUTINFO?

使用相同的套接字从服务器获取响应?

我正在写一个客户端和服务器的小应用程序 – 客户端发送一个问题,服务器的答案。 我设法做了第一部分 – 服务器从客户端得到的问题,做一些工作,并发回一个答案。 我只是不知道如何告诉客户端等待来自服务器的响应。 这是我的客户代码: char* ipAddress = (char*)malloc(15); wcstombs(ipAddress, (TCHAR*)argv[1], 15); DWORD port = wcstod(argv[2], _T('\0')); DWORD numOfThreads = wcstod(argv[3], _T('\0;')); DWORD method = wcstod(argv[4], _T('\0;')); //initialize windows sockets service WSADATA wsaData; int iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData); assert(iResult==NO_ERROR); //prepare server address sockaddr_in server_addr; server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ipAddress); server_addr.sin_port = […]

什么是相当于在Win32 API中的Posix popen()?

是否有相当于Win32 API中的Linux / Unix stdio.h popen()函数? 如果是的话,我在哪里可以find它? 编辑:我需要知道这个补丁D标准库中的遗漏。 任何答案只能使用标准的Win32 API,不能使用MSVC特定的函数。 另外,如果它存在的话,我更喜欢一些不太可怕的东西。