嘿家伙,我有一个非常敏感的触摸板的笔记本电脑,并想编写一个小程序,可以阻止鼠标input,当我打字纸或什么的。
考虑到我在低级挂钩上看到的所有事情,我不认为这是很难做到的,但我错了(令人震惊,对吧?)。
我看了几个例子,但是我看到的例子既可以阻止键盘和鼠标,也可以隐藏鼠标。
任何帮助,这将是伟大的。
正如你所提到的,你可以使用低级别的鼠标钩子 ( WH_MOUSE_LL)
来做到这一点,尽管有些不正确。 当你设置一个钩子的时候会发生什么事情,你会在每个鼠标输入事件( WM_MOUSEMOVE
, WM_LBUTTONDOWN
, WM_RBUTTONDOWN
, WM_MBUTTONDOWN
, WM_XBUTTONDOWN
, WM_NCXBUTTONDOWN
, WM_MOUSEWHEEL
和WM_MOUSEHWHEEL
的等效事件)上收到通知。 一旦完成了每个事件的处理,就应该调用CallNextHookEx
函数 ,该函数将事件信息传递给钩子链中的下一个应用程序。 但是,如果您想阻止任何其他程序获取鼠标输入信息,则可以在挂钩过程结束时跳过调用该函数。 上述链接文档的“备注”一节对此进行了解释:
调用CallNextHookEx是可选的,但强烈建议; 否则,其他安装了钩子的应用程序将不会收到钩子通知,并可能导致错误行为。 您应该调用CallNextHookEx,除非您绝对需要阻止通知被其他应用程序看到。
事实证明,在C#中低级的鼠标钩实际上并不那么困难。 实际上,我自己写了一个。 但是,不要发布这个图书馆的怪胎,我会引用你在Stephen Toub的博客上发布的简单的代码片段,为了方便起见,我已经在这里重印了语法突出显示:
class InterceptMouse { private static LowLevelMouseProc _proc = HookCallback; private static IntPtr _hookID = IntPtr.Zero; public static void Main() { _hookID = SetHook(_proc); Application.Run(); UnhookWindowsHookEx(_hookID); } private static IntPtr SetHook(LowLevelMouseProc proc) { using (Process curProcess = Process.GetCurrentProcess()) using (Processmodulee curmodulee = curProcess.Mainmodulee) { return SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL, proc, GetmoduleeHandle(curmodulee.moduleeName), 0); } } private delegate IntPtr LowLevelMouseProc(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam); private static IntPtr HookCallback( int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam) { if (nCode >= 0 && MouseMessages.WM_LBUTTONDOWN == (MouseMessages)wParam) { MSLLHOOKSTRUCT hookStruct = (MSLLHOOKSTRUCT)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(MSLLHOOKSTRUCT)); Console.WriteLine(hookStruct.pt.x + ", " + hookStruct.pt.y); } return CallNextHookEx(_hookID, nCode, wParam, lParam); } private const int WH_MOUSE_LL = 14; private enum MouseMessages { WM_LBUTTONDOWN = 0x0201, WM_LBUTTONUP = 0x0202, WM_MOUSEMOVE = 0x0200, WM_MOUSEWHEEL = 0x020A, WM_RBUTTONDOWN = 0x0204, WM_RBUTTONUP = 0x0205 } [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] private struct POINT { public int x; public int y; } [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] private struct MSLLHOOKSTRUCT { public POINT pt; public uint mouseData; public uint flags; public uint time; public IntPtr dwExtraInfo; } [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)] private static extern IntPtr SetWindowsHookEx(int idHook, LowLevelMouseProc lpfn, IntPtr hMod, uint dwThreadId); [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)] [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] private static extern bool UnhookWindowsHookEx(IntPtr hhk); [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)] private static extern IntPtr CallNextHookEx(IntPtr hhk, int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam); [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)] private static extern IntPtr GetmoduleeHandle(string lpmoduleeName); }
正如我上面所解释的,当你完成处理鼠标事件后,你将要修改他的HookCallback
方法而不是调用CallNextHookEx
,而是返回类似于new IntPtr(1)
东西。
编辑:是的,正如其他人提到的,可能有更简单,更清洁的解决方案来解决这个问题。 您的触控板驱动程序是寻找诸如“在键入时忽略意外鼠标输入”的选项的好地方。 如果你没有这个选项,你可能使用标准的Windows鼠标驱动程序。 尝试从笔记本电脑制造商的网站下载触控板制造商提供的驱动程序(对于它的价值,我见过的大部分非苹果触控板都是Synaptics )。
很多触摸板驱动程序都有这个选项。 也就是说,当你打字时,它会忽略触摸板的输入。 您也可以关闭点击,依靠实际的触摸板按钮来点击。
首先尝试驱动程序的配置实用程序,然后再尝试编写自己的。