在iMac上运行官方的Kinect SDK

我想创build我的Kinect开发环境,并正在考虑使用iMac作为安装有Windows 7的双启动和/或并行机器。

有没有人尝试过这种configuration较早,它的工作?

运行Bootcamp(双启动)与Windows 7/8 Parallels不兼容。 我有一个macpro 1,1和一个mac air都可以使用bootcamp(双启动)。

唯一可能导致它不工作的是USB配置。 Kinect要求它连接到USB主机控制器而不是集线器。 我相信所有的iMac的USB端口都是主机端口,所以我不认为这是一个问题。 如果您使用WPFViewers示例应用程序内置的Kinect传感器选择器控件,它会告诉您是否出现特定问题(带宽不足)。

在撰写本文时,由于驱动程序的原因,Parallels不能使用SDK。 Kinect不是官方的USB设备,驱动程序需要与Kinect直接通信。 我希望这可以通过官方的Kinect for Windows硬件解决,但事实并非如此。

你可能想看看使用OpenKinect的本地OSX Kinect开发

http://openkinect.org/wiki/Getting_Started

如果您不想自己编写所有的图像处理代码,并且正在使用C#,则可以从Accord库开始:

http://accord-net.origo.ethz.ch/