我可以在IWebbrowser2窗口中创build一个Uint8array:
IHTMLWindow2 window = ...; DISPID dispid_uint8array = ...; VARIANT self; self.vt = VT_NULL; VARIANT length; length.vt = VT_I4; length.lVal = 100; VARIANT args[2] = { self, length }; DISPID named_args[1] = { DISPID_THIS }; DISPPARAMS params; params.rgvarg = args; params.rgdispidNamedArgs = named_args; params.cArgs = 2; params.cNamedArgs = 1; VARIANT result; result.vt = VT_EMPTY; HRESULT hr = container->Invoke( dispid_uint8array, IID_NULL, LOCALE_USER_DEFAULT, DISPATCH_METHOD, ¶ms, &result, nullptr, nullptr ); assert(hr == S_OK); assert(result.vt == VT_DISPATCH); IDispatch my_new_uint8array = result.pdispVal;
现在我可以在my_new_uint8array
使用IDispatch::Invoke(..., DISPATCH_PROPERTYPUT, ...)
设置my_new_uint8array
项目字段。
但是没有一个适当的接口来填充整个缓冲区只需一个电话? 例如,我可以以某种方式检索包含的缓冲区?
是否有一个接口的定义,像IUint8Array
?
我想出了一个令人难以置信的难题:使用<canvas>
的ArrayBuffer。 我只会发布伪代码,因为完整的C ++,包括错误检查,解包等等,太长了:
序幕:
FEATURE_BROWSER_EMULATION
已设置为11001
IWebBrowser2::get_ReadyState
返回READYSTATE_COMPLETE
IHTMLDocument6::get_documentMode
返回11
IHTMLDocument5::get_compatMode
返回"CSS1Compat"
IHTMLDocument2 *doc
和IHTMLWindow2 *win
被设置。 BSTR
。 如何获得“Uint8Array”:
ULONG len_in_dwords = (LENGTH_I_WANT + 3) / 4; IHTMLCanvasElement *canvas = doc->createElement("canvas"); ICanvasRenderingContext2D *context = canvas->getContext("2d"); ICanvasPixelArrayData *array_data = context->createImageData(len_in_dwords, 1); // use this variable for interfaces that accept an ArrayBuffer IDispatch *array_buffer = Get property "buffer" of array_data; // use this variable to edit the content: BYTE *byte_buffer; ULONG buffer_length_in_bytes; array_data->GetBufferPointer(&byte_buffer, &buffer_length_in_bytes); // no need for that anymore: canvas->Release(); context->Release(); array_data->Release();
ArrayBuffer array_buffer
的大小总是可以被4整除。 这适用于我,但可能不适用于其他用例。 您可以使用array_buffer
的方法slice(0, LENGTH_I_WANT)
来删除memcpy到byte_buffer
之后的额外字节。