我正在尝试调用WIC(Windows图像组件)工厂方法CreateEncoder
:
HRESULT CreateEncoder( [in] REFGUID guidContainerFormat, [in, optional] const GUID *pguidVendor, [out, retval] IWICBitmapEncoder **ppIEncoder );
总体思路是:
var encoder: IWICBitmapEncoder; CreateEncoder( GUID_ContainerFormatIco, //The GUID for the desired container format nil, //No preferred codec vendor {out}encoder);
对于第二个参数,我想通过nil
; 以表明我没有编码器偏好
但是Delphi的WinCodec.pas的翻译是:
function CreateEncoder(const guidContainerFormat: TGuid; const pguidVendor: TGUID; out ppIEncoder: IWICBitmapEncoder): HRESULT; stdcall;
你会注意到,第二个参数, 可选的 TGUID
被声明为const
。
我如何通过一个nil
的const
logging是必需的?
我尝试了一个天真的解决scheme:
const NULL_GUID: TGUID = (); factory.CreateEncoder(GUID_ContainerFormatIco, NULL_GUID, {out}encoder);
虽然这不会失败,但并不是真的遵循正确的规则。 它传递一个非NULL地址,指向API不知道的GUID。
我尝试了一个天真的解决scheme:
factory.CreateEncoder(GUID_ContainerFormatIco, TGUID(nil), {out}encoder);
但是这是一个无效的types转换 。
你可以使用这样的东西:
const NULL_PGUID: PGUID = nil; begin factory.CreateEncoder(GUID_ContainerFormatIco, NULL_PGUID^, {out}encoder); end;
或者像塞尔特克所说的那样,更短更甜美的版本:
factory.CreateEncoder(GUID_ContainerFormatIco, PGUID(nil)^, {out}encoder);
我做了一个测试,David的建议是:
factory.CreateEncoder(GUID_ContainerFormatIco, TGUID(nil^), {out}encoder);
也有效。