Monodevelop中的Visual Studio C#项目 – GenerateSatelliteAssemblies和GenerateTargetFrameworkMonikerAttribute错误

我正在尝试安装与Windows 10 / Visual Studio 2015和Ubuntu 16.04 / MonoDevelop兼容的C#项目。
在MonoDevelop项目选项中,我将目标框架设置为Mono / .NET 4.5并将其configuration为Debug|x86

.csproj文件现在看起来像这样:

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Project DefaultTargets="Build" ToolsVersion="4.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003"> <PropertyGroup> <Configuration Condition=" '$(Configuration)' == '' ">Debug</Configuration> <Platform Condition=" '$(Platform)' == '' ">x86</Platform> <ProjectGuid>{myprojectsguid}</ProjectGuid> <OutputType>Exe</OutputType> <RootNamespace>myproject</RootNamespace> <AssemblyName>myproject</AssemblyName> <TargetFrameworkVersion>v4.5</TargetFrameworkVersion> </PropertyGroup> <PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Debug|x86' "> <DebugSymbols>true</DebugSymbols> <DebugType>full</DebugType> <Optimize>false</Optimize> <OutputPath>bin\Debug</OutputPath> <DefineConstants>DEBUG;</DefineConstants> <ErrorReport>prompt</ErrorReport> <WarningLevel>4</WarningLevel> <Externalconsole>true</Externalconsole> <PlatformTarget>x86</PlatformTarget> </PropertyGroup> <PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Release|x86' "> <DebugType>full</DebugType> <Optimize>true</Optimize> <OutputPath>bin\Release</OutputPath> <ErrorReport>prompt</ErrorReport> <WarningLevel>4</WarningLevel> <Externalconsole>true</Externalconsole> <PlatformTarget>x86</PlatformTarget> </PropertyGroup> <ItemGroup> <Reference Include="System" /> </ItemGroup> <ItemGroup> <Compile Include="Program.cs" /> <Compile Include="Properties\AssemblyInfo.cs" /> </ItemGroup> <Import Project="$(MSBuildBinPath)\Microsoft.CSharp.targets" /> </Project> 

当我build立时,我得到这个消息:

 Erzeuge Projektmappe: myproject (Debug|x86) myproject (Debug|x86) wird erzeugt Build started 26.05.2016 22:05:49. __________________________________________________ Project "pathto/myproject.csproj" (Build target(s)): Target PrepareForBuild: Configuration: Debug Platform: x86 Target GenerateSatelliteAssemblies: No input files were specified for target GenerateSatelliteAssemblies, skipping. Target GenerateTargetFrameworkMonikerAttribute: Skipping target "GenerateTargetFrameworkMonikerAttribute" because its outputs are up-to-date. Done building project "pathto/myproject.csproj".-- FAILED Build FAILED. 0 Warning(s) 0 Error(s) Time Elapsed 00:00:00.0785520 --------------------- Fertig --------------------- Erzeugung erfolgreich. 

这个信息似乎自相矛盾。 英文部分表示“构build失败”,而本地化/德语部分表示“构build成功”。 但没有可执行文件被创build。
我没有find关于GenerateSatelliteAssembliesGenerateTargetFrameworkMonikerAttribute任何适用的信息。
我是否需要进一步更改项目设置? 我需要提供一些丢失的文件吗?

更新:
显然,有些软件包丢失了。 所以我运行sudo apt-get install mono-complete 。 现在项目build立成功。
虽然,有关GenerateSatelliteAssembliesGenerateTargetFrameworkMonikerAttribute的通知仍然存在。 看起来他们不打破构build。 我仍然想知道他们的意思。

(我只是发布了提问者在问题中写的答案。)

对于提问者来说,事实证明,一些包裹丢失了。 提问者运行sudo apt-get install mono-complete ,然后项目将成功建立。