我正在试图实现零拷贝机制,即与TransmitFile() API相反的function。 但是我不知道如何在内核中注册缓冲区。 以下是我想要实现零拷贝的细节: 我们将在客户端缓冲区接收来自服务器的大量数据,我也有一个疑问,那就是天气数据会来到套接字缓冲区(客户端),或者先进入网卡缓冲区,请清除这个疑问。 现在从套接字缓冲区,我想直接复制数据到内核缓冲区,然后在光盘中的文件,而无需读写系统调用即不切换上下文。 数据只能在内核空间内直接移动到内核缓冲区。 有没有任何API或一些方法来实现这一目标? 还有其他build议吗? 套接字在TCP / IP连接上。
所以我试图学习如何在DirectX中制作一个精灵并下载一个示例文件,但是在这个例子中有一个错误,我无法克服,必须知道如何解决,每当附加到窗口的精灵被移出在释放鼠标左键之前,屏幕和返回到离开屏幕的精灵部分不会被重新绘制。 我读了RenderFrame()函数中的所有内容,希望find一些设置来改变,但没有成功。 这里是一个问题的例子animation(我无法find任何文件共享服务,因为某些奇怪的原因,我的video没有502错误。) 这里是源代码: // main.cpp : Defines the entry point for the application. // #include <windows.h> #include "C:\Program Files\Microsoft DirectX SDK (August 2008)\Include\D3dx9core.h" #include "C:\Documents and Settings\Death\My Documents\Downloads\DXSprite\DXSprite\resource.h" //—————————————————————————– // GLOBALS //—————————————————————————– HWND g_hWnd = NULL; LPDIRECT3D9 g_pD3D = NULL; LPDIRECT3DDEVICE9 g_pD3DDevice = NULL; ID3DXSprite * g_pD3DXSprite = NULL; LPDIRECT3DTEXTURE9 g_pTexture = NULL; const […]
我尝试使用以下代码获取作为Network Service服务运行的服务的计算机主体名称。 BOOLEAN bError = GetUserNameEx(NameUserPrincipal, buffer, &buf_len); 由于我的电脑的域名是Service-Windows@example.com ,我预计在buffer的结果是一样的。 但是,返回的服务主体名称是WIN-SC4RKQUKM4D@example.com 。 我确定我已经改变了我的电脑,并将其添加到域example.com 。 我不知道这个exception的主要名字。 可能是什么问题? 任何提示将不胜感激。 UPDATE 我在域控制器上运行服务,不知道这是否会干扰结果。 感谢你并致以真诚的问候!
请告知为什么下面的AdjustTokenPrivileges函数总是返回true,从而给出:“AdjustTokenPrivileges error 6”(即无效句柄)? stackoverlow抱怨说我没有足够的解释 我不知道还有什么补充。 我是新来的C ++。 HANDLE hToken; OpenProcessToken(GetCurrentProcess, TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES, &hToken); SetPrivilege(hToken,L"SeBackupPrivilege",1 ); CloseHandle(hToken); BOOL SetPrivilege( HANDLE hToken, // access token handle LPCTSTR lpszPrivilege, // name of privilege to enable/disable BOOL bEnablePrivilege // to enable or disable privilege ) { TOKEN_PRIVILEGES oldtp; /* old token privileges */ TOKEN_PRIVILEGES tp; DWORD dwSize = sizeof (TOKEN_PRIVILEGES); […]
我想在我的进程中创build一个新文件,但不是在我的进程上下文中,而是在另一个进程(例如exploer.exe / cmd.exe)的上下文中。 我可以使用CreateProcess与“cmd.exe / c create_file_command”,但它太“重”,我只为这样的任务创build一个新的进程。 有没有什么办法可以在当前的用户会话中询问explorer.exe为我运行一个命令?
我写了一个程序,用户可以select本地和远程目录。 在对所选path执行任何操作之前,我想检查它是否有效,以及是否授予用户读/写权限。 这就是我所拥有的: private bool checkInput(string dirPath, string depthStr, string filename) { … string reason = null; try { … else if ((reason = CAN_ACCESS(dirPath)) == null) { if (!(new DirectoryInfo(dirPath)).Exists) reason = string.Format("The directory '{0}' is no directory or does not exist!", dirPath); … } } catch (Exception ex) { reason = ex.Message; } […]
我一直试图解决这个问题,现在已经有好几天了,而且无法正常工作。 我在一个std :: string析构函数的方法“orphan_all”中得到了一个访问冲突,这个析构函数被一个编译器生成的POD结构调用,它包含一些std :: string。 struct SaveData { SaveData() { MusicStage = GameState::MusicStage; MusicSubStage= GameState::MusicSubStage; PlotStage = GameState::PlotStage; PlotSubStage = GameState::PlotSubStage; GameStage = GameState::GameStage; GameSubStage = GameState::GameSubStage; PlayerLife = 100.0f; PlayerSuitEnergy = 100.0f; CurrentPower = 0; PlayerPos = XMFLOAT3(0,0,0); CurrentGun = 0; Guns = 0; ModsL1 = 0; ModsL2 = 0; ModsL3 = 0; […]
如何获得用户上次运行过程的句柄? 我的应用程序将运行,已经开始使用CreateProcess()或ShellExecute(),一个进程,然后用户来执行另一个独立的进程,外部。 忘记用户必须做这个和那个。 我们确信用户将在此时正确运行一个应用程序。 如何处理这个过程? 我不会有它的名字或ID或其他任何东西。 我所知道的是在我的应用程序开始执行之后,或者在使用上面提到的方法之一创build一个进程之后,它正在运行。 任何帮助表示赞赏。
有谁知道如何去除这个项目上的焦点矩形? 我用button成功地使用了WM_UPDATEUISTATE消息,但对syslinks没有明显的影响。
我需要处理ListView中的所有项目(在报告模式下)对用户可见。 在debugging时,我尝试了这个: int item; HWND hlist; for( item = ListView_GetNextItem( hlist, -1, LVNI_VISIBLEONLY ); item >= 0; item = ListView_GetNextItem( hlist, item, LVNI_VISIBLEONLY ) ) { if( ListView_IsItemVisible( hlist, item ) ) { OutputDebugString("DEBUG: Found a visible item!\n"); } } 根据文档,GetNextItem循环应该提供所有VISIBLE项目(在Vista或更高版本中,我在Win7上)。 但是,我的debugging显示,它实际上提供了ListView中的所有项目。 于是我添加了IsItemVisible的冗余testing,当指定的项目是VISIBLE时,它被logging为返回TRUE。 不幸的是,它在for()循环中find的每一个项目都返回FALSE。 显然,我在这里错过了一些关键的(也可能是显而易见的),但是我完全丧失了它的可能性。 哦,FWIW我正在Windows 7 Professional x64下testing,而我的构build目标是WINVER 0x0601(_WIN32_WINNT也是0x0601)。 任何想法我失踪? [更新] 我find了一个解决方法(见下文),但我仍然想知道为什么没有可见相关的function(为我)。 对于任何感兴趣的人,下面是我如何解决这个问题: LVITEM […]