我正在使用Windows手机模拟器。 我写了一个非常简单的程序:当用户点击一次地图时在地图上画一个标记。
然后,我使用了map_tap事件,并获取如下所示的轻敲位置,
private void map_Tap(object sender, System.Windows.Input.GestureEventArgs e) { Point p = e.GetPosition(null); GeoCoordinate s = map.ConvertViewportPointToGeoCoordinate(p); Ellipse myCircle = new Ellipse(); myCircle.Fill = new SolidColorBrush(Colors.Blue); myCircle.Height = 20; myCircle.Width = 20; myCircle.Opacity = 50; MapOverlay myLocationOverlay = new MapOverlay(); myLocationOverlay.Content = myCircle; myLocationOverlay.PositionOrigin = new Point(0, 0); myLocationOverlay.GeoCoordinate = s; MapLayer myLocationLayer = new MapLayer(); myLocationLayer.Add(myLocationOverlay); map.Layers.Add(myLocationLayer); }
问题是,我得到的观点不是鼠标(在模拟器中是鼠标而不是手指)点击的地方。 它比我点击的距离要低一些(低约50个像素)。
所以无论我在模拟器中点击什么地方,圆圈都被绘制在我点击的地方,这是一种奇怪的。
我的代码有什么问题吗?
非常感谢你。
GestureEventArgs.GetPosition()方法使用一个参数来指定要获得相对坐标的UIElement(请参阅MSDN文档 )。 所以,试试吧
Point p = e.GetPosition(map);
代替。