我希望有一个半透明的SDL背景(与子表面或图像无关),而不是具有黑色背景,实际上是透明的,但我绘制的其他东西却不是。 我目前的代码是Code :: Blocks的SDL项目的一个稍微修改的副本,类似于各种应用程序具有圆angular边界或除矩形以外的奇怪形状。
#ifdef __cplusplus #include <cstdlib> #else #include <stdlib.h> #endif #ifdef __APPLE__ #include <SDL/SDL.h> #else #include <SDL.h> #endif int main ( int argc, char** argv ) { putenv("SDL_VIDEO_WINDOW_POS"); putenv("SDL_VIDEO_CENTERED=1"); // initialize SDL video if ( SDL_Init( SDL_INIT_VIDEO ) < 0 ) { printf( "Unable to init SDL: %s\n", SDL_GetError() ); return 1; } // make sure SDL cleans up before exit atexit(SDL_Quit); // create a new window SDL_Surface* screen = SDL_SetVideoMode(640, 480, 16, SDL_HWSURFACE|SDL_DOUBLEBUF|SDL_NOFRAME); if ( !screen ) { printf("Unable to set 640x480 video: %s\n", SDL_GetError()); return 1; } // load an image SDL_Surface* bmp = SDL_LoadBMP("cb.bmp"); if (!bmp) { printf("Unable to load bitmap: %s\n", SDL_GetError()); return 1; } // centre the bitmap on screen SDL_Rect dstrect; dstrect.x = (screen->w - bmp->w) / 2; dstrect.y = (screen->h - bmp->h) / 2; // program main loop bool done = false; while (!done) { // message processing loop SDL_Event event; while (SDL_PollEvent(&event)) { // check for messages switch (event.type) { // exit if the window is closed case SDL_QUIT: done = true; break; // check for keypresses case SDL_KEYDOWN: { // exit if ESCAPE is pressed if (event.key.keysym.sym == SDLK_ESCAPE) done = true; break; } } // end switch } // end of message processing // DRAWING STARTS HERE // clear screen SDL_FillRect(screen, 0, SDL_MapRGB(screen->format, 0, 0, 0)); // draw bitmap SDL_BlitSurface(bmp, 0, screen, &dstrect); // DRAWING ENDS HERE // finally, update the screen :) SDL_Flip(screen); } // end main loop // free loaded bitmap SDL_FreeSurface(bmp); // all is well ;) printf("Exited cleanly\n"); return 0; }
我认为你想要做的事实上是一个形状的窗口(窗口的部分是透明的,取决于你提供的一个面具)。 看起来SDL 1.2没有办法做到这一点,但是在SDL 1.3中有一个SDL_SetWindowShape
函数,可以在这里找到一个预发布的快照,但它还没有beta,所以我建议等待,直到它正式发布:)
这是一个非常整洁的文章的链接,关于Mac OS 9的旧版应用程序的开发,它也不支持异形窗口。 这实际上是关于软件开发的整体文章。
但是这个想法似乎很聪明,我想知道你是否也能在这里工作。 他们并没有试图建立一个透明的背景,而是将计算机屏幕截图放在窗口要去的地方,然后使用该屏幕截图作为背景。 当用户在屏幕上拖动窗口时,他们继续用新的屏幕截图更新背景。 我认为这可能比你想的要复杂,但这肯定是一个有趣的想法。