这个问题真的扰乱了我如何以C的方式做到这一点:
在无限循环中显示一系列数字(1,2,3,4,5 …等)。 如果有人点击特定的键(退格键),程序应该退出。
我的尝试是做一个循环,然后每次都得到用户input。
int main() { char userInput; int i = 0; while(true) { Sleep(1000); printf("%d", ++i); userInput = getch(); fflush(stdin); if (userInput == '\b'){ break; } } getch(); return 0; }
但这不是问题所在的答案。 它确实希望在检查用户input的同时继续打印数字。
任何人都可以帮助这个新手? 谢谢! :d
更新:马克·威尔金斯先生刚刚通过使用_kbhit()函数给我答案。 这就是我的解决scheme:
int main() { int i = 0; char userInput; while( !_kbhit() && userInput != '\b' ) { Sleep(500); printf("%d", ++i); } getche(); getch(); return 0; }
您可以调用_kbhit
来检查输入是否正在等待。 如果有,那么你可以用_getch
来读取它。
你可以使用线程来完成你所需要的,但是线程应该被仔细处理。
http://www.albahari.com/threading/
做一个最初是真的布尔值。 当用户输入你想要的字符,然后将其设置为false。 循环应该在你的线程中并检查这个布尔值。 当布尔值设置为false时,循环应该退出。
简短的回答 :如果你想要你的程序是可移植的,你不能。
长答案 :对于标准的C或C ++中的按键来说,没有一种便携的方式来“倾听”这个问题。 你必须使用操作系统特定的库。
顺便说一下,既然你使用getch(),我假设你使用的是1989年以前的DOS编译器。 糟糕,糟糕的主意。 除非你在UNIX上使用Curses,它提供了一个getch()实现。
我认为这个编程问题的来源也是古老的。 使用现代 ,符合标准的编译器,如gcc / g ++或MSVC。 🙂
如果你刚刚开始编程,坚持标准,不要使用平台特定的代码。
kbhit是一个<conio.h>
函数,代表了一个非常过时的做事方式。
http://en.wikipedia.org/wiki/Conio.h
请注意, “C语言程序设计语言”一书中没有描述它,它不是C标准库的一部分,ISO C也不是POSIX所要求的。
如果标准I / O程序中唯一需要的特殊功能允许在处理过程中终止用户,那么用户可以通过Ctrl-C来实现这一点,
http://en.wikipedia.org/wiki/Control-C
如果你想做高级的事情,比如知道用户一次按下键盘上的两个键(例如一个光标键和一个用于指示发射的键),你需要挖掘一个跨平台的库某种。 向游戏开发者询问:
跨平台键盘/鼠标输入推荐
GUI环境中的开发工具通常基于事件循环,并且通常提供可以监视的“keydown”和“keyup”等事件,而不是只能接收可打印的字符。 有了这些事件,您可以(例如)通常可以区分某人在数字小键盘上按下“1”还是在第一行上……或者左侧控制键被按下而不是右侧。