在Windows上,几个参数被传递给DllMain构造函数:
BOOL WINAPI DllMain( __in HINSTANCE hinstDLL, __in DWORD fdwReason, __in LPVOID lpvReserved );
从hinstDLL我可以使用GetModuleFileName()获取DLL本身的完全限定文件名:
LPTSTR str = new TCHAR[256]; int libNameLength = GetModuleFileName(hinstDLL, str, 256); delete[] str;
在上面的例子中,str现在包含刚加载的DLL的全名,例如C:\ Windows \ System32 \ MyFile.dll。
在Linux上,没有parameter passing给共享对象构造函数:
void `__attribute__` ((constructor)) on_load(void);
在这种情况下如何获得DLL的全名? 如果您的解决scheme也可以在Mac上运行,那么还需要额外的奖励 🙂
我认为dladdr
函数可以做你想要的。 从手册页:
函数dladdr()接受一个函数指针,并试图解析它所在的名字和文件。 信息存储在
Dl_info
结构中:typedef struct { const char *dli_fname; /* Pathname of shared object that contains address */ void *dli_fbase; /* Address at which shared object is loaded */ const char *dli_sname; /* Name of nearest symbol with address lower than addr */ void *dli_saddr; /* Exact address of symbol named in dli_sname */ } Dl_info;
如果找不到符号匹配地址,则
dli_sname
和dli_saddr
被设置为NULL
。
dladdr()
在错误时返回0,在成功时不为零。
所以你只要给它一个函数指针(就像构造函数本身的地址一样),它会给你一个文件名和一堆其他的信息。 以下是一些示例代码:
#define _GNU_SOURCE #include <dlfcn.h> #include <stdio.h> __attribute__((constructor)) void on_load(void) { Dl_info dl_info; dladdr(on_load, &dl_info); fprintf(stderr, "module %s loaded\n", dl_info.dli_fname); }
编辑:它看起来像这个函数也存在于OS X上,具有相同的语义。
一个非常难看又可怕的方法就是查看/ proc / pid / maps,并查找包含正在执行的on_load
函数地址的映射。