在使用sketchFlow创build多个屏幕尺寸的UI原型时,有哪些最佳实践的build议?

我正在寻找一个Windows应用程序的用户界面的原型。 该应用程序将部署在具有不同(物理)屏幕尺寸和宽高比的多个显示设备上。 希望能够在一个显示器上生成优化的场景,并快速检查布局在不同的屏幕尺寸,方向上是否正常。 也就是说,我想为一组场景创build原型,并在不同的屏幕上“自动”生成相同的场景。 对MS Sketchflow有肤浅的认识。 在http://www.wpftutorial.net/LayoutProperties.html#best上看到了一些最佳实践。 我想知道民间人士是否可以build议在素描stream程中遵循的最佳做法。

再见

为了快速检查事物的外观,我有两个可能的建议:

  1. 使用“状态”面板创建一个状态组/状态,用于更改正在使用的布局容器(如layoutroot)的大小。 然后在sketchflow播放器中,您可以从导航菜单中选择状态并查看它的外观。

  2. 使用附加到按钮的资产面板中的ChangePropertyAction行为。 您可以将高度或宽度设置为所需的大小。 如果使用2,则可以设置高度和宽度。 这将使您能够控制布局的大小,看看它是如何渲染的。

希望有所帮助,让我知道如果你需要更多的信息。

在页面之间保持一致的主题,不言而喻。