什么是“struct file_operations”参数?

我正在实现一个Linux字符设备驱动程序

linux / fs.h头文件列出了没有参数名称的file_operations。

例如

struct file_operations { struct module *owner; loff_t (*llseek) (struct file *, loff_t, int); ssize_t (*read) (struct file *, char __user *, size_t, loff_t *); ssize_t (*write) (struct file *, const char __user *, size_t, loff_t *); ssize_t (*aio_read) (struct kiocb *, const struct iovec *, unsigned long, loff_t); ssize_t (*aio_write) (struct kiocb *, const struct iovec *, unsigned long, loff_t); int (*readdir) (struct file *, void *, filldir_t); unsigned int (*poll) (struct file *, struct poll_table_struct *); long (*unlocked_ioctl) (struct file *, unsigned int, unsigned long); long (*compat_ioctl) (struct file *, unsigned int, unsigned long); int (*mmap) (struct file *, struct vm_area_struct *); int (*open) (struct inode *, struct file *); int (*flush) (struct file *, fl_owner_t id); int (*release) (struct inode *, struct file *); int (*fsync) (struct file *, loff_t, loff_t, int datasync); int (*aio_fsync) (struct kiocb *, int datasync); int (*fasync) (int, struct file *, int); int (*lock) (struct file *, int, struct file_lock *); ssize_t (*sendpage) (struct file *, struct page *, int, size_t, loff_t *, int); unsigned long (*get_unmapped_area)(struct file *, unsigned long, unsigned long, unsigned long, unsigned long); int (*check_flags)(int); int (*flock) (struct file *, int, struct file_lock *); ssize_t (*splice_write)(struct pipe_inode_info *, struct file *, loff_t *, size_t, unsigned int); ssize_t (*splice_read)(struct file *, loff_t *, struct pipe_inode_info *, size_t, unsigned int); int (*setlease)(struct file *, long, struct file_lock **); long (*fallocate)(struct file *file, int mode, loff_t offset, loff_t len); }; 

哪些文件告诉我每个参数是什么? 有些是显而易见的,但有些则不是。 如果可以的话,我更喜欢参考官方文档,但是我找不到它。

例如

 int (*fsync) (struct file *, loff_t, loff_t, int datasync); 

有两个loff_t参数。 我怎么知道他们做什么?

我一直在谷歌search和阅读设备驱动程序的书,但我找不到任何文件,解释什么是争论。 其中一些论点也从LDD3编写时起就有所改变。

LDD3书籍对于了解整体情况还是非常有用的,但是对于细节(对于2.6.10内核而言,我们正朝3.9迈进)是没有帮助的。 内核新手驱动程序页面可能是最新,最全面的资源。 对于日常更改, LWN会定期评估API更改,并发布更长的新功能概述。 H-online提供了一系列详细介绍从内核版本到内核版本变化的文章,并附有讨论和补丁的链接。

我不得不实施我的第一个Linux驱动程序。 到目前为止,我认为你可以做的最好的事情是下载你正在开发的版本的内核源代码。 在内核源代码树中有一个名为/ Documentation的目录。 我会从那里开始,最后我检查这是内核的“官方文档”。

这就是说,一旦你有了源代码,那么真的没有比阅读代码更好的文档,并且看到了它的用途。 对于这样的事情,我会浏览/ drivers / fs /并找到这个结构被使用的地方的一个例子,看看他们是如何使用它的。