我有以下问题:
谢谢
是的,你可以这么做。 它应该工作,除非代码使用一些在单声道上没有实现的框架元素。
不是我所知道的。
不知道#3和#1之间的区别是什么。 如果你指的是使用单声道在Windows上编译,然后将其移植到Linux,它应该仍然工作相同。 两个编译器都生成基本相同的IL代码。
1:
是。 编译器编译成IL代码,在任一系统中运行。
并不是所有的图书馆都是用Mono来实现的,但那些应该是无缝的。 而且,代码必须写成独立于系统才能正常工作,例如:
Path.DirectorySeparatorChar
和Path.Combine
来形成文件路径,而不是使用字符串文字"\"
或"/"
。 2:
编译器生成的代码可能存在一些差异,但是由于几乎所有的优化都是由JIT编译器完成的,所以几乎不会产生任何可测量的差异。
3:
exe和dll文件不包含本地代码,它们包含IL代码。 本机代码是在加载exe / dll时由JIT编译器生成的。
为了扩大他人的答案:
对于第3点。是的,使用MSCLR和单声道会有性能差异,不,我不知道它会是什么。 也许没有什么,也许很少,也可能是一个更快 – 你将不得不分析你的具体应用程序。
还要注意的是,尽管JIT编译器的代码速度很快,但这些库的实现方式会有很大的不同,并且几乎肯定会有不同的性能特征。
如果您计划在Mono下支持您的应用程序,则需要在那里运行性能测试以及MS CLR。
我不知道性能,但本文试图展示如何编译下的MonoDevelop工具。这应该给你一些想法,差异将是什么。